今天应该要休息一天,顺便整理好后续的写作思绪。
1、有很多的读者还不习惯英译的人名,记不住人物贯穿的故事点,针对这一点,作者后续也会简化人名。
例如:亚历克西后缀会标记神父(亚历克西神父)等,还有多加入故事人物的中文名,让整篇故事的读感更流畅。
2、后续不透露剧情的前提下,作者会在主页的书圈发布44种魔法符文,目前大概共计360种序列魔法。
3、获取魔法符文的途径有探险遗迹,也有蔷薇教会和各帝国组织的收藏。当然,我们最大的乐趣就是探险遗迹,去海底、去雪山、去废墟探索神明沉睡的地方。
目前不打算走魔药流派,作者希望有自己的风格,学习魔法就应该像读书一样,或者像考究晦涩的远古文明语言,不断地增加自己的能力,魔药的设定只是起到辅助作用,而不是通过魔药走捷径(嗯~某国的核水排海让作者很愤怒)。
4。第1章~59章的文学风格有些混乱,作者希望能有些整改,后续的剧情从维多利亚港开始,会融合一些爱尔兰的凯尔特风格。
仿佛让读者能感受到听着风琴、吹着海风、漫步走在伦敦的街道上,这方面作者会尽最大的努力,因为这是第一次尝试,而且网文和出版的作品很少有这样的基调风格,作者没办法去借鉴优秀的作品,只能自己尝试。
我受到这个基调的影响,是爱尔兰的作家詹姆斯·斯蒂芬斯(james
stephens,1882-1950),因为写作这本书,最大的原因是受到他的启发。
5、主角所在的世界背景,我们随着剧情后续会慢慢的揭露,核心就是这句话:“旧神会从废墟中醒来,新神将在混乱中诞生。”
“旧神”、“新神”看过《权力的游戏》的朋友估计会敏锐地捕捉到一些信息,但故事背景的设定完全不同,结构设定也会不同。
有些读者会误认为有一股龙族的既视感,这作者很能理解。
6、第一卷的《宿命的交响曲》大概会写到40万-50万字,可以说是《亚丁》系列的第一部,大纲的设定已经写好,大概是要写三部左右,嗯~三部吧(痛苦)。
7、我也想过开头的黄金三章直接一股脑地把主角、金手指、背景、困境等等介绍完毕,但是这样做会缺乏厚重的史诗感,也会让仪式感变得干瘪,说到底还是这该死的仪式感。
8、如果您有对作者或《亚丁》想说的话,请在书圈的章节评论,作者每天都会查看,并给予回复。
9、最后,感谢一直追更的读者们,虽然段评很少,书评也很少、章评也更少(痛苦面具),但是作者还是很感谢大家的支持。
同时也希望每一位读者都能参与评价,不管是好是坏,这是对作者写作最大的帮助。
向各位读者们致敬,sa露te
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