“要不团长你下次给我喝两瓶吧?”
“可以考虑!”
两瓶就是减20智,谢尔德之前是30智,减两盾相当于只能用一面盾牌,缩小了操作空间,不稳妥,但现在有40智的情况下,或许让奈芙雄起的时间长点也不是不行?
思考间,奈芙已经喝完了智力药剂,一个箭步闪到了生命精华的旁边,手中利刃瞬间刺入。
“噗呲!”
粘腻奇怪的声音回荡在深坑底部。
“捅破了?”
“捅破了,诶……我好像升阶了,而且我感觉离下一阶也不远了?”奈芙收剑入鞘,看了看自己的双手,轻轻握了握:“力气变大了许多。”
“哈?”
谢尔德连忙一个调查给到了奈芙身上。
“姓名:奈芙·索德。职业:剑圣(剑职)。等级:3。力量:18(15→18),敏捷:18(15→18),智力:0,体质:21(18→21)。技能:剑术精通、剑之试炼(剑圣)、巨人猎手(成就)。”
“巨人猎手(成就):对比自己体型大五倍以上的生物有极小的概率洞悉其弱点,使出致命一击。”
看着地图面板上消失的光点和红点,谢尔德的嘴角微微抽搐。有没有一种可能,这宝藏的用法,就是经验宝宝加刷成就?
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第二卷风起云涌:第118章第十六章战鹰肖尔
谢尔德倒是没有觉得这经验、成就技能没给自己拿到手有什么遗憾的。
毕竟,他不是输出。
而队内唯一指定暴力输出其实只有奈芙,其他人都是特定条件下的工具人,哪怕还未加入冒险团的达尔特,其实也算是功能性定位。
指望拿着一把加特林不会换弹,或者随时抽出一根牙签、“破伤风之刃”的暗杀者打出稳定输出,属实有点难为她了。
而这唯一暴力输出,在此之前一直都是2级,队内等级最低。
“团长……宝藏好像被我拿了,怎么办啊!”
奈芙也终于是反应过来了,她察觉到了自己身上多出了技能。一般情况下,职业者的技能其实很固定,虽然同一种职业会在不同人的身上有不同的技能,但一旦确定了技能之后,通常就不会再增加新技能了,只会加强原有技能的威力。
这也就是为什么大家对技能好坏很在意,有好的技能的职业者比没有好技能的职业者要受欢迎的多。
而抱着“这不会就是宝藏吧”的心态,她急了。
宝不宝藏不重要,万一被踢出了冒险团怎么办?
踢出冒险团没药喝不说,这大把的金币其他冒险团也不一定赚得到啊!还有一点……嗯……其他冒险团的团长可能不如自家团长相处来的舒服。
绝不是因为,舍不得可以变出美食的小桌板和软乎乎的草垫子!
“不慌。”
谢尔德走过去拍了拍奈芙的脑袋——嗯,有点油了,作为冒险者,洗头的机会不算多。
背着手,悄悄在斗篷里擦了擦,谢尔德安慰道:“拿了就拿了,只要是自己人拿了就没问题。”
“团长……!”
“在我手底下好好打工,既然你实力也增加了,力气也变大了,就多背点桌板。”
“是,团长!!”
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