“人马打野的打野英雄真是花里胡哨!”
“讲道理,我还是比较期待人马能发挥出怎样的作用的.”
“这个版本,人马好像也一般吧!”
“人马的强度虽然不高,但是在的手里就完全不一样了,看看的发挥吧!”
一边.
打野选手一冷笑:“想用人马打我的奥拉夫,这未免也太可笑了吧!”
:“,你吗”
:“放心!马拼不过奥拉夫,他挡不了我的.”
点点头.
牛古力也牟足了劲.
在9的世界赛上,他所在的战队,被各种暴打.
今天这一战,他也想在这个舞台703上,找回自己曾经丢掉的场子!所有的寒国粉丝,也在期待着,寒国人能够击败这个来自天朝的电竞神话!“!你给我等着瞧吧!”
双方结束,阵容也随之确定下来.
蓝色方,阿丽,人马,兰博,卢锡安,泰坦.
红色方,船,奥拉夫,卡牌,卡莎,莫甘娜.
“加油!”
“加油!”
柴西西带领着粉丝团大喊着.
随着阵容确定下来,比赛即将开始.
【疾行之王】:宿主在开启疾跑之后,成功率将提升0%,单杀率提升60%.
【河蟹终结者】:每杀掉一只河蟹,增加宿主30%成功率,无上限【莽夫之王】:在己方无视野的情况下打架,打输的概率降低50%,在有视野的情况下打架,打赢成功率增加50%【野区之皇】:减少在野区被单杀的80%几率,增加40%反野成功率【一血皇帝】:在八分钟前,宿主如果和对手发生对拼,便可获得第一滴血.
【瓜皮对手】:敌方,当对手的装备优于宿主的时候,将触发此技能,使对手的技能命中率降低80%.
【极限王者】:当对方集火宿主时,宿主有80%的几率丝血逃生,根据宿主血量提升反杀几率,血量低于5%,反杀几率为30%,血量低于3%,反杀几率为50%,血量低于1%,反杀率为99%【打野皇帝】:每击杀一只任意野怪算增加5%成功率.
【风龙召唤者】:宿主进赛后,刷新风龙的几率会90%,每击杀一条风龙,宿主方将提升30%比赛胜率【支援战王】:当团战开打时,宿主在团战之后的三秒钟3之内赶到,增加80%团战胜率,宿主在团战后七秒钟之内赶,40%胜率,宿主在团战开始后十秒钟之内赶到,增加20%胜率所有的技能刷新出来.
王战也很快进入选择中.
【疾行之王】【河蟹终结者】【极限王者】【风龙召唤者】【支援战王】!王战的被动技能选择了下来.
首先,人马是一个非常需要移速的英雄,王战也是将召唤师技能带上了疾跑,所以【疾行之王】【河蟹终结者】【支援战王】这三个3被动技能,可以完美的和人马的自身英雄属性相契合.
风龙对其他英雄的加持并不高,但对人马而言,则是增加人马的机动性和爆发,所以【风龙召唤者】选下来也没有任何问题.
至于【极限王者】,王战则是想用这个被动技能去提升自己的操作上限.
“,终于能你较量一番了!”
选择完技能,王战冷着眸子,话语中带着一抹淡淡的较量意味.
比赛开始!双方都迅速的冲出泉水,来到了各自的野区.
“战哥,要吗”
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